距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
2797 2026-11-04 08:15
不过,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网开户由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,
不朽 都在克服挑战。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。